JumpMod 触覚バックパックは仮想跳躍をより現実的にします

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May 26, 2024

JumpMod 触覚バックパックは仮想跳躍をより現実的にします

VR テクノロジーは、80 年代と 90 年代に地元のショッピング モールに存在した初期のバーチャリティ システムから大きく進歩し、最新のヘッドセットは 4K 解像度、ドルビー アトモス サラウンド サウンド、

VR テクノロジーは、4K 解像度、ドルビー アトモス サラウンド サウンド、モーション センシング コントローラーを提供する最新のヘッドセットを備えた、80 年代から 90 年代に地元のショッピング モールにあった初期のバーチャリティ システムから大きく進歩しました。 しかし、最も説得力のある目の錯覚や聴覚の錯覚でさえ、私たちの内耳を完全に騙すことはできません。

「こうした大きなセンセーションを感じたいなら、まずインフラを整備する必要があります」とシカゴ大学の博士課程学生、ロマン・ニス氏はEngadgetに語った。 「テーマパークに行ったり、ジェットコースターに乗ったり、天井からバンジーコードで引っ張ったりする必要があります。」 そして、その感覚は実際にシミュレートされているものに似ていますが(実際に振り回されているため)、「リビングルームではそれを体験することはできません。」

一方、JumpMod Haptic Backpack プロトタイプは、ユーザーの固有受容感覚を効果的に欺き、バックパックほどのサイズのデバイスで VR でのジャンプをより現実的に感じさせることができます。 これは、コンピュータ サイエンス学部のペドロ ロペス准教授が所長を務めるシカゴ大学ヒューマン コンピュータ統合研究所のニス氏と彼の研究チームによって開発されました。 HCI Lab の研究は、「身体にテクノロジーを追加するのではなく、入力と出力のために身体の一部を借りる」ためのテクノロジーの使用に焦点を当てており、そのため、そのコンセプトを探求する斬新なデバイスの真の群集を生み出しました。

「次世代のデバイスは、デバイスがどれだけ小さいか、またはどれだけ体内に埋め込まれているかによって定義されるのではなく、デバイスがどれだけ身体に深く統合されるかによって定義されると思います」とロペス氏は Engadget に語った。 彼は、2007 年に Google マップを扱う際の機能的な問題、特に役立つようにするには物理的に印刷する必要があることを指摘しました。 「それがポケットに入れて持ち運べるデバイスであるスマートフォン上で動作すれば、いつでもどこでも情報にアクセスできるようになります」と彼は言う。 「突然、それは非常に理にかなっています。 したがって、これらのパラダイムをジャンプするたびに、何か新しいことが可能になります。」

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ロペス氏はさらに、「私たちは身体を観察し、ユーザーと実際にハイブリッド化するテクノロジーを開発しようとしています」と続け、通知の振動を生み出すために小型の回転モーターに依存するスマートウォッチを例に挙げた。 「それがスマートウォッチが非常に大きい理由の1つです。」

その代わり、「大きな回転質量型の装置」を必要とせずに、小さな電荷で同じチクチク感を引き起こすことができるとロペス氏は説明した。 「感覚や機能は結局同じですが、デバイスの見た目は大きく異なります。」

JumpMod も同様のアプローチを採用しており、実際に感覚を再現するためにユーザーを持ち上げるのではなく、ユーザーが着用している重りの位置を急速に移動させてユーザーの感覚を欺きます。 このアンテザード デバイスは、VR プログラムで使用すると、ユーザーの身体の動きに合わせて 2 キログラムの重り (デバイスのパワー セルとしても機能します) を素早く上げ下げすることで、ユーザーのジャンプの感覚を変えるように設計されています。 ウェイトの動きの速度を調整することで、ユーザーが知覚するジャンプの勢いに影響を与え、チームはより高くより幅広いジャンプ、よりソフトでハードな着地、そして引き上げられたり引き下げられたりする感覚を作り出すことができました。

デバイス自体は完全に接続されておらず、屋内と屋外の両方で動作できます。 上のデモでは、研究チームはユーザーが縄跳びをするタイミングを改善するためにバックパックを使用し、さらに JumpMod をバスケットボール コートに持ち込んで、1 対 1 のゲームでプレイヤーを助ける (または妨げる) ためにどのように使用できるかを示しました。 。 現在の反復は、生成される感覚を最大化するために、快適にできるだけ多くの力を生成するように構築されているため、かなり大きくて重い傾向があります。

「おそらく、それほど速く運転する必要はないでしょう。そうすれば騒音も少なくなりますし、おそらく今までの重量をすべて必要とすることさえなくなるでしょう。そうすればバックパックはよりスリムになります」とロペス氏は語った。 「その感覚はどこから始まりますか? それは100グラムですか、300グラムですか? 最小限のデバイスではなく、最大電力を実現するように最適化しました。 [テクノロジーを]商業化するなら、それがやることだ。」